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第一百三十二章 大楚兴(1/ 2)

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能把双人的对决硬生生玩成单人的对决,这是违逆了游戏规则的,至少看上去违背了单人对决和双人对决的模式设定的初期理念。

但实际上来说,根本可能还在于,为什么竟然存在「楚河汉界」这种本身就改变着游戏规则的卡牌?

这才是应该令人疑惑的,因为有这样的卡牌,必然就能够衍生出这样的战术,从单人对决和双人对决都含概的话,那么这张卡显然就不是无意的,而正是有意为之。

当然,话又说回来,如果在双人对决中,或者说在任意模式的对决中都有可能遇到各种各样的突发情况,那么这种应变,是不是也应该是对决者们所需要接受的考验之一?

「楚河汉界」这样的卡终归只有一张,魏高和姬乌这样的人,也只有一个。

因此只有这一次的话,应该没有什么吧。

即使失败的机会,只有一次。

这就有些不太好说了。

「马革裹尸」

羁绊卡,类型:反击

效果:只有一次。将我方墓地中的一只精灵返回卡组,从卡组中将一只随机的n阶精灵特殊召唤上场,该精灵回合结束时送入墓地。

这是很常见的一种返场卡,无论它的名字是什么,只要效果定义的作用没变,那么就不会有太多的区别。

而姬乌在打出这张卡的一瞬间,他的手中,也果然如同握住了某种力量。

这时候,姬乌的对象就只在刃心身上了。

刃心如今没有场面,但不代表姬乌就没有了敌人。

在刃心的弱势下展现出极度强力一面的姬乌,这一回合是可以对刃心造成直接攻击的,并且这样的攻击无疑会是强烈的。

其烈度,只会高而不会低。

因为「楚河汉界」的发动本身意味着耀光上一回合所做的部署,这一回合基本成了无用功。

而这样的打击实则是致命的,在双人对决中每一个对决者的当回合,正常来说所要做的事情不仅是针对于本回合发动进攻,而是同时还有以铺开的场面压力对冲下一回合的防守压力。事实上耀光的确那么去做了,只不过对方技高一筹,这一回合,耀光战场上的两只精灵,「鹤姬」和「上杉忍者」都无法对姬乌形成一个有效的制约。

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